怎么看显卡好坏的? 显卡主要看这些参数 你都了解了吗?

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如何判断一款显卡好坏,性能如何呢?这其中将主要涉及的到的是显卡参数的认识与判断,接下来与大家详细介绍下显卡中常提及的2工艺、物理加速、通用运算、DirectX11.1等

显卡是继处理器之后,用户最为关心的硬件之一,那么如何判断一款显卡好坏,性能如何呢?这其中将主要涉及的到的是显卡参数的认识与判断。显卡中常提及的2工艺、物理加速、通用运算、DirectX11.1又是指什么呢?下面小编带大家一起来揭晓。

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显卡怎么看 显卡主要看什么参数

其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑、显存就像内存,是板载缓冲单元、显卡PCB本身就像主板,只不过“南桥北桥”集成在了“CPU”里面。

首先芯片级的东西咱们是没办法评判了,是好是坏大家自有评判;但是在GPU之外的显卡部分就有很多“猫腻”了,下面笔者就为大家介绍一下都有哪些参数值得玩家们注意,这样在购买显卡的时候才胸有成竹。

● 代表技术Hyper Memory/Turbo Catch

虽然现在我们身边2GB显存的显卡到处都是,虽然现在内存已经卖到白菜价了,但是早些年的时候,别说什么GDDR5,就连DDR2的成本都很高,所以低端的显卡在显存显存容量上面就打起了节省成本的主意。

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Turbo Catch技术

当然这不是普通厂商的“馊主意”,而是以当时的GPU两大巨头ATi和NVIDIA牵头的技术,NVIDIA旗下的Turbo Catch技术、ATi旗下的Hyper Memory技术,它们的存在是为了解决本地显存容量与显卡成本之间矛盾的一种折中方案。

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Hyper Memory技术

其实这两个技术在当时那样一个本地显存的确很小的低端显卡而言的确是一个不错的技术,成功的解救GPU核心于水深火热之中。 但是这么多年过去了,RAM存储器的成本已经很低了,却还有商家的某些型号产品使用了该技术,当然好的一点是大多数厂商使用次技术不是因为其板载的显存不够,而是因为加上“动态显存 ”技术之后会使显卡的显存看起来大很多!

常见出现方式:

买家:“这款显卡显存多大啊?”

商家:“1GB的”

买家:“是板载1GB的么?”

商家:“是真512MB的,标1GB,动态调节的”

编辑意见:

● 这样一个6、7年前的技术,该抛弃就抛弃。

● 现在显卡本身的板载显存已经够大了,“动态显存”对于显示性能的帮助几乎为零了,即使使用此技术的显卡也应该标真实显存容量。

技术解读:系统从内存系统中划分一部分“地区”供GPU核心支配,变相增大显存容量、也就是图形相关的缓冲体系的容量。但是GPU的Memory Controller单元需要经由PCI—E接口、PCI-E到集成在CPU中的PCE-E控制器之间的布线、再到内存中去寻找相关数据。这其中需要占用PCI-E有限的带宽、再占用本来就很“窄”的内存总线,再加上这么遥远的“路途”,高延迟、低带宽;别说提升性能了,不影响整机性能就不错了……